Um mundo inteiro em guerra, ao vivo. E você comanda pelo chat.
Projeto individual: game design, simulação, renderização 3D e transmissão.
📖 Sobre o Jogo
O planeta gira na tela. Oito continentes, 72 territórios e até 9 comandantes disputando cada pedaço de terra. Cada ordem sai de uma mensagem no chat da live: sem instalar nada, sem baixar nada. Você digita, e o mundo obedece.
Monte sua economia, treine seus soldados, faça aliados (e traia na hora certa), declare guerra e veja seu exército cruzar o globo rumo ao território inimigo. Quem dominar 3 regiões primeiro vence a rodada. Um minuto depois, um mundo novo nasce e a disputa recomeça.
⚔️ Entre na guerra em 10 segundos: abra a live e digite
!@entrar seunomeno chat. Você recebe 8 territórios espalhados pelo mundo, cada um com um milhão de pessoas esperando suas ordens, e sua cor aparece no globo na hora.

🎬 Do lobby à vitória
Toda partida abre com 1 minuto de espera para os jogadores entrarem. Vagas que ninguém pegar viram bots, e eles jogam para ganhar.


✨ O que você vai viver
- 🌍 Um globo vivo: a Terra gira de verdade e passeia pelos continentes. Cada território ganha a cor de quem manda nele, e as tropas e caravanas cruzam o mapa em tempo real, como rotas táticas na cor de cada exército.
- ⚔️ Guerra de verdade: ataque vizinhos, ocupe terras vazias e reúna tropas de vários territórios num só golpe. Armas fortalecem o ataque, proteção segura a defesa, e uma defesa preparada pode virar o jogo.
- 🤝 Alianças, doações e traições: peça aliança, mande soldados para salvar um aliado em apuros… ou rompa o pacto quando ele ficar forte demais. Na diplomacia, todo mundo é amigo até deixar de ser.
- 💰 Uma economia para dominar: trabalhadores juntam mantimentos, cozinheiros fazem comida, mecânicos fazem transporte, médicos curam e engenheiros erguem proteção. Faltou comida? Seu povo passa fome. Sobrou? Sua população cresce. E dá para negociar recursos com outros jogadores.
- 🏗️ Construa o seu império: hospitais, quartéis, escolas, restaurantes, oficinas e canteiros de obras, cada um com uma vantagem que cresce junto com a sua população.
- 🌋 A natureza não escolhe lado: terremotos, erupções, pandemias, ciclones e tsunamis podem atingir a região em destaque a qualquer momento. Quem se espalha pelo mundo e guarda estoques sobrevive; quem bobeia perde tudo.
- 🤖 Bots que jogam para vencer: eles cuidam da economia, montam exército, fazem pactos, traem e declaram guerra, com as mesmas ordens e os mesmos limites que você.
- 📢 Tudo no letreiro: ataques, batalhas, alianças, traições, trocas e eliminações. O letreiro conta a história da partida em tempo real, na cor de cada jogador.
🏆 Momentos de glória
Conquistou um território? Dominou um continente inteiro? Eliminou um rival? Todo mundo vai ver sua glória!





🎮 Suas primeiras ordens
| Quero… | Digite no chat |
|---|---|
| Entrar no jogo | !@entrar ana |
| Mover gente entre territórios meus | !@mover 50k AN1 AN3 |
| Atacar um território | !@atacar E2 AN1:20k |
| Pedir aliança | !@aliar beto |
| Mandar soldados para um aliado | !@doar 10k AN1 E2 |
| Declarar guerra | !@guerra beto |
| Preparar a defesa | !@defender AN3 |
| Propor uma troca | !@troca beto 50k mantimentos AN3 por 200k comida |
🏗️ Engenharia
- Simulação e renderização separadas: o simulador do mundo e o renderizador rodam em processos diferentes. A cada segundo simulado, o simulador publica um retrato do mundo via Redis, e o renderizador só desenha esses retratos, interpolando os movimentos para manter tudo fluido.
- Globo 3D renderizado sem janela (headless) com Panda3D e transmitido ao vivo pelo FFmpeg.
- Chat como controle: ordens lidas do chat da Twitch e do YouTube, validadas e enfileiradas no Redis até o simulador.
- Modelo populacional agregado: nada de um objeto por pessoa. Os contadores escalam até bilhões de habitantes sem perder desempenho.
- Vários layouts de transmissão (roteiro, comando, destaque, cenas e clássico), trocados ao vivo por um painel de administração web.
- Qualidade: testes automatizados com pytest (incluindo testes que garantem a separação entre simulação e renderização), lint, checagem de tipos e CI/CD no GitHub Actions, com Conventional Commits e versionamento semântico.
🛠️ Tecnologias Utilizadas
- Linguagem: Python
- Motor 3D: Panda3D
- Transmissão: FFmpeg (RTMP para o YouTube)
- Mensageria: Redis
- Bibliotecas: NumPy, Pillow, Pydantic, pytchat
- Infraestrutura: Docker, GitHub Actions, uv
- Qualidade: pytest, Ruff, Pyright
!@entrar seunome Desenvolvido por
Gabriel Monteiro | Estudante de Ciência da Computação @ CIn - UFPE